Angry Birds, Fruit Ninja, HarborMaster, Bejeweled 2, Ridiculous Fishing, Wordfeud, Tiny Wings, Dots, allemaal hele toffe iOS games hoor, maar de enige die ik ook heb uitgespeeld is Plants vs. Zombies. Een towerdefense spel maar dan eentje waaraan alles klopte. Gisteren is na vier jaar – da’s lang op het iOS platform – Plants vs. Zombies 2 verschenen. Het spel is groter, gaver en gratis. Althans, maker Popcap gebruikt het freemium-model (app is gratis, upgrades zijn in-app te koop) maar op een hele schappelijke manier want je hebt de upgrades niet echt nodig. Gave trailer ook. Waarschuwing voor m’n Letterpress-buddies: ik zal terugkeren!
Twee nieuwe Bright apps op één dag
Zo gaan er maanden voorbij dat je uitkijkt naar een update, zo zijn er plots twee nieuwe apps op één dag. Allereerst de compleet vernieuwde Bright iOS app: interface opnieuw ontworpen door Jonathan Looman, de code geupgrade door Carl Mangold, support voor de iPhone 5 en notificaties. Sweet! En dan ook nog de speciale app voor de iPhone en Android voor Bright Day aanstaande zaterdag in Amsterdam. Allebei extragratis.
250 miljoen iPhones in vijf jaar
Vijf jaar geleden verscheen de iPhone. Een gamechanger. De smartphone ontsloot mobiel internet, populariseerde touchscreens, introduceerde apps, maakte de iPod overbodig, verpletterde dSLR camera’s en de koek bij Apple is nog niet op. Van het eerste model dat alleen in de VS verkrijgbaar was, zijn er in de tweede helft van 2007 een kleine 4 miljoen verkocht. Na de iPhone 3G, 3GS en 4 is dat aantal bij het huidige vijfde model, de 4S, sinds zijn release in oktober 2011 al opgelopen tot zo’n 100 miljoen. De totale omzet van de iPhone tot nu toe voor Apple bedraagt zo’n 150 miljard dollar (122 in euro’s). Dit najaar verschijnt het nieuwe model in 70 landen.